This study offers an innovative solution to address performance issues in the manufacturing process of garlic salt within a condiment-producing SME. A hybrid Lean/Six Sigma model utilizing a Surface Tension Neural Network (STNN) was implemented to control temperature and relative...
Autor(es): Rodolfo Mosquera.
La gamificación hace referencia a la incorporación de elementos propios del juego en contextos que no son juegos y tiene como objetivo motivar al individuo a realizar determinadas tareas. Este artículo pretende mapear tendencias y patrones en cuanto a la gamificación como estrate...
Autor(es): Julieth Katherin Acosta. Martha Liliana Torres. Mileidy Alvarez Melgarejo.
DIDACTIC es una plataforma de didáctica motivacional basada en gamificación, tecnología de Machine Learning e Inteligencia Artificial, creada como proyecto de investigación, con recursos del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación de Colombia
Autor(es): Martha Liliana Torres.
Base de datos para la gestión de contenidos en experiencias innovadoras de aprendizaje
Autor(es): Martha Liliana Torres.
En este espacio encontrará toda la información de producción intelectual a mi nombre.
Autor(es): Javier Eduardo Arias.